Standaard archery tag
Allereerst is het goed om te weten hoe de basisvariant van archery tag werkt. Zo kun je bijvoorbeeld met kinderen een makkelijk te begrijpen potje spelen. Ook is het goed om te weten dat je ten alle tijden een masker moet dragen om je gezicht te beschermen, en dat er een beperkt aantal pijlen zijn. In het midden van het speelveld vind je een neutrale zone, waar je niet geraakt mag worden en pijlen mag oprapen. Hier mag je maximaal 10 seconden in blijven. In de rest van de ruimte, aan beide kanten van de neutrale zone, vind je de vakken van beide teams. Hier speelt de rest van het spel zich af: je ontwijkt pijlen, en schiet op het andere team. Als je een pijl vangt, is de tegenstander die deze schoot direct af.
Free for all (last archer standing)
Een klassieke spelvorm die je ook vaak bij paintball of lasergamen speelt. Iedereen speelt voor zichzelf en probeert als laatste over te blijven. Een belangrijk verschil met de andere sporten is dat je bij archery tag een beperkt aantal pijlen hebt. Bij free for all moet je dus spaarzaam met je pijlen omgaan en deze oprapen als je daar de kans voor krijgt. Zo kun je blijven spelen tot het einde! Verder is deze spelvorm het leukst met obstakels en camouflagenetten, omdat je als solo speler veel schuilplaatsen nodig hebt om je over het veld te bewegen.
Fortnite (hunger games)
Een andere spelvorm die ontzettend leuk is, is de Fortnite variant! Alle spelers beginnen in het midden met een boog en een pijl. Ze vormen een cirkel aan de start van het spel. In het midden van die cirkel liggen extra pijlen. Na het startsein mogen ze pijlen pakken of wegrennen en na 5 seconden mogen ze op elkaar schieten. Deze variant is het leukst op een enorm terrein, dat je steeds na 5 minuten (bijvoorbeeld door een berichtje te sturen) steeds kleiner maakt. De ‘zone’ waarin de spelers mogen bewegen, krimpt dus. Gaandeweg zullen er steeds meer spelers afgaan, waarvan de pijlen dan opgeraapt mogen worden. In de laatste zone zullen dus ook de laatste spelers aanwezig zijn, die steeds meer pijlen hebben. Degene die als laatste de andere overgebleven speler weet te raken, wint het spel.
Capture the flag
Twee teams hebben hun eigen vlag aan hun kant van het veld. Je kunt deze spelvorm leuker maken door bijvoorbeeld op een veld met twee gebouwen te spelen. Elk team verdedigt zijn eigen vlag in het hoofdkwartier. De tegenstander mag de vlag stelen en die naar de eigen basis brengen. Als je geraakt wordt, moet je weer terug naar je eigen basis en de vlag laten vallen. De andere spelers mogen deze vlag nu oppakken en terugbrengen of veroveren. Je kunt dit spel ook spelen door één vlag in het midden te leggen, en deze steeds terug te brengen naar het midden nadat een team deze verovert. Zo kunnen beide teams punten halen.
Tip van Daniek: Gebruik obstakels, rookmachines, discolampen en camouflagenetten om het spel nóg leuker te maken!
VIP (Get down, mister president!)
In deze spelvorm wijst ieder team een president aan om te beschermen. Deze speler moet drie keer geraakt worden, dan wint het andere team. Hoe minder pijlen je de VIP of president geeft, hoe uitdagender je het spel maakt. Als een andere speler of beschermer van de VIP geraakt wordt, krijgt deze een korte cooldown of time-out van 10 seconden. Zo zorg je ervoor dat er een kans ontstaat voor het andere team om de president te raken, door de beschermende spelers uit te schakelen.
Een variant op VIP: oversteken
Ook hier wordt er, net als in de vorige variant, een president of VIP aangewezen die beschermd moet worden en drie keer geraakt moet worden door de tegenstander. Er is hier echter maar één team met een VIP; het doel van het beschermende team is nu om het veld over te steken. Het andere team wint als ze de president drie keer raken (of twee of één, voor meer uitdaging). Dit spel werkt het leukst als je een groot speelveld hebt en het aanvallende team zich verspreidt met een beperkt aantal pijlen.
Team deathmatch met een medic
In deze variant van de standaard ‘team deathmatch’ is er een heler of medic die teamgenoten weer tot leven kan brengen. Dit doet deze persoon door de teamgenoten aan te tikken. Als de medic door de tegenstander is uitgeschakeld, dan kunnen teamgenoten niet meer tot leven gebracht worden en zijn ze volledig af als ze geraakt worden.
King of the hill
Zet een cirkel of zone af in het midden van het veld, waar spelers in kunnen staan. Het is aan te raden om wat obstakels of camouflagenetten in het midden te plaatsen, zodat spelers kunnen schuilen. Het doel van dit spel is zo lang mogelijk een teamlid zonder tegenstanders in dit vak te hebben. Het team dat het langste een speler in het vak heeft zonder tegenstanders, wint het spel. De spelleider kan dit met een stopwatch bijhouden.
Fort knox (hoofdkwartier)
In deze variant verdedigt een team een gebouw, basis of locatie. Op deze locatie kies je verschillende doelwitten die het andere team moet raken om zo het spel te winnen. Het doel van het spel voor het verdedigende team is zo lang mogelijk stand houden en de aanvallers raken. Als een aanvaller geraakt wordt, moet deze terug naar de startplek aan de andere kant van het veld. Deze variant werkt het beste als je de verdedigers veel pijlen geeft en de aanvallers één pijl (per keer).
Wat heb je nodig voor archery tag varianten?
Je kunt alle archery tag varianten met wat simpele toevoegingen spelen: een stopwatch (op je telefoon) en doelwitten (pionnen, A4’tjes om doorheen te schieten of flessen met een klein laagje water). Elke variant wordt leuker met schuilplekken, dus we raden je altijd aan om wat extra obstakels, camouflagenetten of zelfs rookmachines te huren. Hiermee zorg je ervoor dat spelers zich verdekt op kunnen stellen en minder snel worden geraakt.
Huurnu.nl is de voordeligste aanbieder van archery tag op locatie!
- ✔Overal in Nederland en België bezorgd: thuis of bij een PostNL-punt
- ✔ Vanaf 8,50 per set met pijlen
- ✔Gratis de zondag extra als je op zaterdag huurt
- ✔Geschikt voor binnen en buiten
- ✔Gratis retourneren en geen borg


